jueves, 3 de marzo de 2016

Ha sido un trimestre duro de aprendizaje en programación Scratch, tanto para los alumnos, como para mi.Pero el entusiasmo, la participación y las ganas han hecho que haya sido muy productivo y hayamos aprendido mucho todos. Han realizado un proyecto con este nuevo sistema de programación por bloques y enlace en forma de "puzztle". Han realizado un programa para un juego con marcador y cronómetro en el cual tenían que cazar un personaje que se movía por la pantalla y que aumentaba su velocidad segun las capturas realizadas. Ademas para los más avanzados han añadido dos pantallas adicionales de principio y fin de juego que incrementaban la dificultad de la programación. Muchas gracias a todos por enseñarme tanto y permitirme enseñar y aprender. Ahí os dejo unos pantallazos de algunos de los programas, podría poner lo de todos y cada uno de los alumnos porque están llenos de creatividad y esfuerzo pero sería interminable, por lo cual para muestra os dejo un par de botones.

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